En 2026, Premiere a clairement décidé d'aller chatouiller DaVinci Resolve sur son propre terrain : la couleur. Et franchement, il y a deux nouveautés qui valent vraiment le coup d'œil.
Si tu fais beaucoup d'étalonnage, ça peut changer ta façon de bosser. On regarde ça.
Le Color Mode
Sorti en bêta publique en avril 2026, c'est un espace de travail entièrement dédié à l'étalonnage. Au programme :
- un traitement en 32 bits, pour une précision énorme
- six zones de luminosité au lieu de trois, pour un contrôle bien plus fin
- un tracking 3D pour suivre les éléments dans l'espace
Autant te dire que pour les coloristes, ça change la donne. On se rapproche sérieusement de ce que propose DaVinci.

L'Object Mask IA
Arrivé en v26 (janvier 2026), l'Object Mask isole un sujet d'un seul clic pour un étalonnage sélectif, sans avoir à faire de rotoscopie manuelle pénible.
Concrètement, tu peux corriger uniquement une personne, un objet ou un vêtement, sans te taper le détourage image par image. Un gain de temps de ouf.

Comment les tester
Rien de compliqué : mets simplement Premiere à jour, ouvre l'espace Color Mode (ou active la bêta), et compare avec ton workflow Lumetri habituel.
Et bonne nouvelle : Lumetri reste disponible en parallèle pour tous tes projets existants. Tu ne perds rien, tu gagnes juste de nouveaux outils.
Mon conseil
Garde la tête froide : c'est tout récent et encore en bêta. Donc pour tes rendus clients, là où tu ne peux pas te permettre un bug en pleine deadline, reste sur Lumetri que tu connais par cœur.
Et teste le Color Mode tranquillement sur tes projets perso, le temps qu'il se stabilise. Comme ça tu seras prêt quand il sortira en version finale.
Conclusion
Premiere monte clairement en gamme côté couleur, et c'est une excellente nouvelle pour nous.
- Color Mode pour un étalonnage poussé (en bêta)
- Object Mask pour le sélectif facile
- Lumetri toujours là pour la prod